輝日記

coolish

迫真ミリオンライ部 極道イベントの裏技

はじめして。GREE専属ミリオンライブ調教師のしゃいにんぐと申します。今回は比較的オーソドックスな極道イベント1200位入賞向けの走り方をお見せします。それではご覧下さい。

 

必要なもの

・スパークドリンクミニ

これが無いと走れませんし、逆にこのイベントはデッキを使わないのでこれだけで走ることも可能です。課金によって、追加でイベント専用アイテムを確保できるなら400本、課金無しなら700本くらいあれば大丈夫でしょう。

・金

イベント開始前にスタートダッシュセットが買える3000円あれば十分です(アイテム60個くらい貰えます おいしい!) ガシャの引き換え券が貯まってんなオイって人はそれで専用アイテムを交換すれば十分です。3000円の価値は人によると思いますが、3000円ですごく楽に走ることができるので必要なものに入れました。課金しなくても時間とドリンクがあれば1200位入賞は可能だから大丈夫だって安心しろよ。

 

走り方

・Step1

イベントアイテムを一切使わずに、ドリンクだけでスペシャルステージを解放して下さい。スペシャルステージの解放の仕方はイベントページのヘルプを見ればわかると思います。スペシャルステージを解放したらひたすらドリンクを使ってスペシャルステージを走りましょう。スペシャルステージである理由は一番効率が良いからです。

 

・Step2

スペシャルステージをドリンク走りして絆レベルを上げていきます。課金アイテムのある人は3人の絆レベルの合計が300〜500くらいを目指しましょう。300以上はレベルを上げすぎてもpt効率があまり変わりません(フィーバースペシャルプラベpt15倍がlv300で25万、lv1000で30万くらい) この辺どこまでやるかは資材と相談して下さい。目標の絆レベルまで行ったら、フィーバータイム中のスペシャルプライベートレッスン中に、アイテム5個使ってできるpt15倍のやつをひたすらやりましょう。

 

課金がいや〜きついっすって人はひたすらスペシャルステージを走って下さい。アイテム使用タイミングは、フィーバータイム最終日(イベント最終日の前日)の夜はずっとフィーバーしてると思うのでそこで配布分のアイテムを使いましょう。最終的に絆レベル1000もいけば入賞分稼げるんじゃないでしょうか。

 

最終日

フィーバータイムはもうありませんが、最終日夜はボーダー結構伸びます。アイテム追加で買えない人、最終日だけで1200ボーダーは400万くらい伸びるので、前日稼ぎきれなかった人は急いで稼いでおきましょう。アイテム買える人は最後1時間ボーダー監視できれば、アイテム使用で追いつけると思うのでじっくり監視しましょう。ツイッターでミリオンボーダーbotというアカウントがあるので、ボーダー時速とか知りたい人はフォローしてどうぞ。

 

説明は以上です。ここで書いたボーダーとか目標絆レベルとかは、過去に走ったイベントを元にしただけなのであくまで目安程度にお願いします。特に初めて走る人はギリギリ狙うのは危険です。爆死するくらいならオーバーランってそれ一番言われてるから。

 

終わり!閉廷!

【PSO2】野良終焉での個人的BoHuの立ち回り

/a まずうちさあ...戦闘機あんだど乗ってかない?
A〜^ISね〜

はい() 今回はPSO2の緊急クエスト
「採掘基地防衛戦:終焉」における僕のBoHuでの野良での立ち回りについて話そうかと思います。一応僕の真似をしろって意図でやってるのではなく、こうした方が良いっていうアドバイス求めての記事です。アークス歴半年の僕が書いたんで、ガバってるとこもあると思うのでその辺も教えてくれたら嬉しいです....
ではまず終焉について軽くおさらい

・全部で6つのWave構成
・塔は緑 紫 青の3つ(並び順もこの通り)
・特徴として他の防衛では出ない、小型ダーカーダモスとA.I.Sエクソーダが出現(以下エクソと呼ぶ)

こんなもんでしょうか。
この先各Wave毎に説明していきます。
細かく書いて6もあると長いので前後編分けて投稿しようかと思いましたが、絶体後編面倒になって書かなくなるので全Wave載せています。
突破的に思いついたのでなんと解説用のSSがないです() ですので少しわかりにくいかもしれませんがそこはアークスの皆様の脳内補完でお願いします><
ちなみに自分のスキルツリーは
 BoがエレスタスイストJBDB両立ツリー
HuがサブHu用ヒューリー乙女マッシブ全振りブウォークライ 1振りのツリーです。
SS載せるまでもないまあテンプレですね()
ではまもなく調教開始です!(空耳)

Wave1
Wave1では、最初の塔の人数状況で守る塔を変えています。必ず最初にラグネ+雑魚が湧く紫の塔に人が少なく、他の2塔に人が待機していれば紫に。逆に紫に人がいて緑 青に人がいないときはそちらの塔を守ります(大体青)

まず紫を守る場合です。
最初に紫正面奥に雑魚湧きするので、合わせてウォークライでヘイト強奪してゲイル派生かゾンディールでまとめてから処理するような感じです。次に湧いてくる雑魚も同じように処理するようにしています。基本ビブラスは他に任せてますが、Raが相手してなかったりそもそもいなければ雑魚処理しつつPBFで削りに加勢したりしています。

次に青(緑)待機の場合、紫の雑魚が2回ほど湧いた後ランダムでいずれかの塔に雑魚が湧くのでそれまでは石集めをして待機。湧きそうなくらいになったら待機してウォークライで先程の紫での雑魚処理のようにしてヘイトを稼ぎます。味方が来れないときは最悪全部自分で処理することになります()

ここでどちらのパターンにもおける注意点があり、雑魚湧きが終わる辺りになると ビブラスが爆弾を緑か青の塔に投げてることがあるのでWave終盤はビブラスが生き残っていれば動きに注意してます。余裕があれば白茶で教えるようにはしてます。Wave1で塔壊れるときはほぼこの爆弾ですね。1での立ち回り及び注意する点はこのくらいでしょうか。(A.I.Sはいら)ないです。

Wave2
Wave2ですが、湧きの説明からしたほうが自分の動きを説明しやすいのでまずそちらから。

最初ランダムな1塔にダモスが湧く。
→全部倒したらその塔以外のどちらかにまたダモスが湧く。
→全部倒したらこれまで湧いてない塔に、
ラグネ+雑魚(ゴルドラ)+ダモスが湧く
これが基本湧きパターンですが 例外として
と湧いた場合最後はに湧きます。

ここからは自分の立ち回りです。
基本は青で石拾いつつ湧き待機。Foがいたらダモス処理は任せて石拾います。人がいなければシュライクでダモス処理をします。青又は紫にラグネ湧きするときは、ウォークライ待機してラグネが塔に飛ばないようにしてますがタイミングがシビアで結構失敗します() 
注意してる点としては、ラグネの湧く塔把握とラグネ処理中に襲ってくる雑魚及びダモス見逃しはないように気をつけてます。
正直Wave2はあんま重要な仕事ないです。
2でA.I.Sは僕はあんま乗りませんが乗るならラグネ前とかが良いのでないでしょうか?

Wave3
Wave3は基本僕はA.I.Sに乗らないので、生身としての立ち回り紹介になります。
まず最初青塔近くにエクソが一体湧きと、ランダムな塔に雑魚が湧きます。
僕は生身なのでエクソに待機をします。
最初のエクソは中央青塔近くのソケットとソケットの間に出現するので、そこにサテ構えてるRaがいたらそのRaにザンバース待機、いなければ出現位置にザンバース待機してます。
もちろん他のテク職がザンバ待機してたら控えています。
エクソ処理についてはどのWaveでも共通ですが、Raがサテ構えてたらザンバ撒き優先。
Raがいなくて他にも人がいるときはザンバ撒いて足コア攻撃。
足コア破壊きつそうなときはブラスター破壊という感じです。
こんなこと言ってますが、実は足コア破壊安定してする方法確立してません()
いつも足コアロックしてDBでランペ及びPBF連打してますが、ブーツでザンバ→ラグラ→ジーカーとか良いかもと思ったり。
A.I.S処理についてはこのくらいですね。

Wave3の立ち回りの続きですが、
3は中央エクソと1塔に雑魚→各塔ダーカー→中央エクソ2体→各塔にさっき湧いたダーカーの種類の中ボス(デコル ウォルガ イェーデッタ)
→中央エクソ3体→最初湧いた塔に中ボス3体
なので基本中央でエクソ処理しつつ、塔にワープしてきた鳥ダーカー倒したり、ウォークライで塔破壊兵器デコルのヘイトとってPBFで相手したりって感じですね。結構忙しいですw
注意するのは最後の中ボス3体でしょうか。
ここでAISいないと大体ぐだって塔結構減るので、臨機応変にバーストバリア貼ったりウォークライ使ったりして塔へのダメージがいかないようにしてます。
AIS出すなら、最後の中ボス3体にブラスター撃ちたいので開始1分後くらいが良いと思います。

Wave4
ここが正念場。
AISだすときそこそこありますが、基本エクソに近づかないで雑魚+中ボスの処理。万が一生身が誰も向かってないエクソがブラスター構えてたらブラスター破壊だけするってだけなので細かい説明は無しで。

さて生身の動きですが、基本最初は青で待機です。ここでなんでいっつも青にいるか言っておくと単純に慣れているからです。
(ぶっちゃけ大体の湧きがランダムなんで、青と緑はほとんど変わらないです)
動きの説明に戻ります。
W4ではタイミング違いますがどの塔もエクソが2回湧きます。
遅れて1体湧いた塔だった場合は処理した後すぐ1体湧くだけなので、同時に出てくるダーカーに注意してウォークライ等でヘイト取ったりしていればそこまで被害は出ることないです。
もちろんウォークライで向かったヘイトで味方巻き込まないようには注意してます。

きついのが一回目自分の塔にエクソが2体湧いた場合、次の湧きでまたエクソ2体とデコル(後ろにおもちゃダーカーも)が湧いた場合です。
このとき大体塔に自分だけか自分+2なんでまずウォークライでデコルあわよくば+ダーカーのヘイトを取り、人が向かってないエクソの処理に向かいます。エクソの処理については3で説明したので割愛。誰もいないときは2体ともブラスター破壊に専念するようにしてます。

BoHuなら自分はこの動きが最適だと思っています。エクソ2体にブラスター撃たれる前に2体の両足コア破壊は俺は安定しては絶対できないです....
ちなみにW4のBGMは終焉で一番好きです。

Wave5
後半乗ります!
って最近やってるので生身の動きがあんま説明できません()
前半なら最初に湧くDFのヘイト取ってPBFで相手したりダモス処理。
近くにDFにブラスター撃ってるAISいたらザンバで補助。
後半は雑魚のヘイト取って塔から離れて処理したり、後半アンゲルの出た塔に湧くエクソ2体の処理に行くみたいな感じでしょうか。
一応自分のAISの動きの説明しますが、
残り2分で起動→ヒューナル又はアンゲルが近くでまだ生きてたらブラスターぶちこむ。
後はダブルの相手したり、雑魚処理したりビブラスの相手したりでしょうか。
ここで結晶が5500なかったら、ビブ放置して結晶拾いにいってます。
後ビブ爆弾注意(大体AISいるので大丈夫だが)
W5はAISゲーなんであんま説明することないですね....

Wave6
最初AIS粒子砲とかで処理
→ダモスとか壺処理兼6000なかったら石拾い
→粒子砲とかでエクソ処理
→AIS起動 適当にジア殴って、バーンかコア出したタイミングでジアにブラスター
→ピコピコピコピーンwwwwwwwww

はい こんだけです。
時々ダモス処理終わった段階でバーン入れて終わらせるパターンもありますが、野良なら僕はエクソ処理してからの方が安定すると思うので基本この動きでやっています。
こんな感じで僕の終焉は終わりです。
(終焉が終わるってだけを見ると違和感)

終焉におけるBoHu
最後に僕が考える終焉でのBoHuの役割って何なのか簡潔に。
箇条書きにしてみると

・ウォークライ及びゾンディールによる雑魚のヘイト取り
・モーメントゲイル、ディスパーシュライクでのヘイトを取った雑魚処理
・DBのPBF、JBのウィンドジーカーを主にした中ボス及びエクソーダ処理
・テクニックによる味方補助(シフデバレスタザンバース)

こんな感じでしょうか。
上3つだけですと他の近接と大差ないような感じがしますが、AISへのシフタやエクソ処理時のザンバ撒き等テクニックによる補助ができるのが良い差別化だと思います。
もちろんFoやRaに比べると終焉での優先順位は低いですが、僕は十分貢献できる職だと思います。というか基本終焉はどんな職でも活躍できると思うんですけどね。

とりあえず書くこと書いたので今回はこれで締めとなります。
ここまで長ったらしい文を読んで下さった方ありがとうございます。
この記事に関して、賛否両論意見等あると思うので良ければコメントくれると嬉しいです!
 




PSO2 野良マルチについてetc

懺 悔 の 時 間 だ
っていうのは嘘で 懺悔するわけでもなく最近ちょくちょく話題になってる野良マルチについて自分の思うことを...(懺悔言いたかっただけってはっきりわかんだね)

長文注意です!

PSO2は初めて半年ですがプレイ時間は1400時間弱と中々なペース。放置入れてもよくこんなにハマってるなと自分でも思うレベルです。
正直最初の1週間プレイしててこれすぐやめるやつだなと思ってました。何すればいいか分からないしとりあえずレベル上げるかっていう感じでやってました。多分チムメンいなきゃ続いてないですね。

ネトゲ全般に言えることですがこのゲームは特に最初の一歩からの足取りが重すぎる気がします。やること覚えなきゃいけないことが多すぎるんですよね...ここに具体例書く気にすらならないです。ただボーナスキーなどが実装された現在の環境上レベルだけは順調に上がるんです。それで攻略法とかも何も知らない新人アークスがXH帯にやってきて、結果的に地雷と思われてしまうと。今も大きな口叩けるほどのPSはありませんが 僕もその地雷であった時期がありました。

あれはXH敗者本体戦でした。
何もしらない僕はSHと同じように開幕から時計に攻撃。このとき時計の開け方とか知らずとりあえず殴ってました。 しかもモーメントゲイルの派生でザンバースが発生することも知らずひたすら派生グルグル。 しばらくすると白チャで「腕殴れ」との指摘が。 しかしわずかに遅くちょうど時計が開いてしまってその後「ミラージュいらん」と白チャで言われるが自分のことだと気づかず、「ゲイル派生邪魔」と言われてようやく自分がまずいことやってると気づきました。クエ終了後にも別のアークスの方に「腕壊す前にミラージュだめ!」と指摘していただき そこで初めてクエストについてWikiで調べましたね。この件をきっかけにPSO2のいろいろな事に対して調べるようになりました。
あのとき指摘してくれた人には感謝しかない...

こんな感じで大体の初心者さんが 自分が地雷ってことは指摘されないとわからないと思うんですよね、特にソロの方は。

こういったことを考えた上で話題の野良マルチについてですが、野良の装備及び行動が本体XH帯のクエストに挑む基準に満たしてない人が多いのはこのゲームの環境上仕方ないと思うんですよね...。正直こんなことはわかってる人多いだろうし 今回はこの環境を変えるには運営さんがどうしてくれればいいか考えてみようかと思います。

まずクエスト攻略について最近は割と開始前に最低限の説明があったりとこの辺は運営さんも考えてくれているようです。ソロEXみたいにメッセージパックに攻略手順とか書いてあると良さそうですね(見ない人は見ないんだろうけど) 既存のクエスト(ルーサー等)は運営が今更何かするとは思えないので諦めるしかなさそうです...。

装備についてですが、これは中々難しいですね。レアリティ指定はクラフト全否定することになるので無理ですし...。個人的には装備に条件付けるより、ソロ専用のXH受注許可認定クエストみたいな感じなものを出して ある程度装備が整ってないとクリア厳しいみたいなものを出したほうが楽なのかなあと思います。
ヒューナル、アンゲル辺りがボスには良いのではないでしょうか。
後はアークスロードに潜在解放の仕方とか、能力追加の仕方(NPCから貰った防具とメセタで能力追加をするみたいな)とかあったら良いのかなと思います。
自分が考えれるのはこのくらいでしょうか。
正直ガバガバですが許して下さい何でもしますから!(何でもするとは言っていない)
冗談はさておき本当はオンラインゲームなんだから チームメンバーフレンド、最悪マルチの白茶で教え合うべきなんでしょうけど、現状それがあまり上手くいっておらず無知アークスに対する行動が"クエスト破棄"ですからね...
まあ僕もあまり注意とかしないんですけどね
だって知らない人にわざわざ教えるなんて
めんどくさいもん!!!!!
みんなもそうでしょう???
一回だけマガツで銃座マンに「銃座4ね」って言いました破棄増えて5人に減ってイラっとしてたし許して()

結局今の野良マルチの状況は運営がこの環境変えない限り、Twitterとかで何言っても114514年変わらないんですよね。あ ほ く さ
新実装クエストの大和も、AIS戦メインにして装備が整ってない人が集まったマルチでも破棄とか出ないようにという運営なりに考えた難易度なんでしょうね。
「既存の終焉とか防衛クエはどうすんだ!」
バトルは強ぇ奴が一人いりゃ勝てるんだよ!(某イカゲーより)
とまでは言いませんが自分のPS精進して 少しでもSランクリア確率上げるしかないんじゃないでしょうか...
結局まとめると....
・ゲーム環境上無知アークスが野良に溢れているのは仕方ない

・今の状況だと誰かが教えないと大体の無知アークスは自分が無知であると気づかない

・尚野良で教える優しいアークスはごくわずか

・大和などを見て今のところ運営はクエスト緩和の方向性を取っているように思えるので、運営からの野良の質の底上げには期待できない

結局満足に周回したければ固定行け
野良にいろいろ求めても無駄
いつものテンプレですね()
僕は野良は野良で、自分がどのくらいのプレイヤーなのか測れたりとやりがいがあると思えるのでまあこのままでもええわって感じですけど、大和みたいに運営がどんどんクエスト緩和だけは避けて欲しい...

流石に文長すぎるので、僕は少しでも新規アークスさんが知識を得て強くなることを祈ってます(棒) っていう感じで締めて今回は終わろうと思います。 ここまで長い長い文を見て下さった方ありがとうございます。

初投稿です

定期的な懐古衝動で、自分のmkw(マリオカートWii)に関するツイートを漁ってたらこのブログの存在を思い出しました()
今思えば何でブログなんて俺はじめようと思ったんだろう...って感じで昔の自分に問いかけたいくらいですね
4記事のうち最初の記事には、ポケモンやアニメに関する記事を書いて行きたいとかほざいてますがそのような記事は1つもないです。
本当自分は昔から適当な人間なんだなってはっきりわかんだね。
まあせっかく存在を思い出したしこんな記事も書いたんで、これからは特定のカテゴリとかじゃなくて適当に書いていこうかなと思います(更新するとは言っていない)

近況報告

受験つらい 理系科目伸びない 英語もマーク9割まであとちょっとなのに届かない...... ほんとにあと2ヶ月しっかりやらないとやばそうです.... 最近ゲームもスマホゲーしかやってないけど やっぱそれもほどほどにしないとだめですね 時間がほんとに吸い取られます... 4ヶ月後 このブログに祝第一志望合格の記事を載せれるよう頑張りたいと思います。 追記 このブログが学校の友人により一部に拡散されてちょっと焦りましたが まんざらブログを消すつもりはないし、いずれ更新も続けるつもりです。 この記事を見てるであろうKくんとZくんはこんなブログ見てないで勉強しましょうね^^

Goodbye MKW

とうとう終わってしまいましたね MKW

最後はバトルでフレンドさんと一緒に終わりを迎えました

これまでの高校生活勉強と部活以外はほとんどこのゲームやってました

2012年3月から始めて最初はフレボからはじまり、チームに入ってChatxで活躍するようになって そっからSkype Twitterへといき今に至るわけです

この2年間で いろんな人と関わって楽しかったし 学ぶこともあったし フレンドさんとかの影響でアニメの面白さにも気づけたし ほんとこのゲームは僕にいろんな事を与えてくれました

こんな5000時間以上もやったゲームはもうでてこないと思うし 成績は落ちたものの高校生活を楽しくしてくれた1要因でもあるこのゲームは 一生僕の中で神ゲーであると思います!

だから言わせて下さい

本当にありがとう! マリオカートWii

フレンドだった方やこれまで関わってくれた方々ほんとうにありがとうございました!

これからも自分と絡んでくれると嬉しいです!

そして最後に神ゲーお疲れ様でした!

せれねさんルーム

昨日の夜セレネさん主催のルームに参加させていただきました!

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ルームの内容としては

まず1GP目はマシン自由

2GP目はおまる縛り

おまるやっぱ復帰の早さはすごいですねw

そして3、4GPは 王様ゲームといって 6:6に分かれて各チーム一人の王様役と 5人の兵隊役で

王様はノーアイテムでゴールを目指し 兵隊は相手の王様を妨害して どちらの王様が早くゴールできるか勝負みたいなものです

自分は動画で似た形式のものを見たことあったんですが、実際やってみるとすごく楽しいですね

ジャンパやDK山の橋は待機組が多すぎて

停止スター 巨大 赤3 キラー ともうカオスの極みでしたねw

こういうマリオカートもいいなっていうか

国内や大会でガチで走ってるより数倍楽しかったですね!

こういういろんな楽しみ方あるのわかるとほんとに5/23でwifi終わってしまうのが残念です......

残り1ヶ月切りましたが マリカー悔いがないようにエンジョイしたいですね

というわけでセレネさんルーム主催お疲れ様でした& こんな楽しいルームに参加させていただきありがとうございました!